命运游戏之帝国崛起

073 耕战府兵制度(2 / 2)

只是,李秀英不需要我支付工资,但幕僚衙门不可能只有李秀英一个人,他的从属官吏乃至那些村镇官吏都是需要发工资的,如果没有税赋财源,难不成我要自掏腰包?

不对,我还有一笔巨大的财富!

没有了乡绅阶级,商贸经济必然会变得萧条,那些升斗小民可没有足够的本钱去做买卖,清平县很多商铺都被我收回了,还有清平县境内的农庄和大量乡绅田产。

清平县土地兼并非常严重,现在清平县境内安全且肥沃的土地几乎都成了我的官田,在这个‘土本位’的世界中,这可是一笔巨大的财富。

而想要建立耕战府兵制度,必须先颁布均田制!”

想到这里,唐鸿志不禁感到思路豁然开朗。

在这个世界中,无论是平民还是乡绅npc都把土地看成保值的固定产。

因为荒野中存在野兽群落和异族部落,安全且肥沃的土地变得难能可贵。

价值自然更高!

很快,一个大致的轮廓在唐鸿志脑海里成型。

在藩镇幕僚衙门的帮助下,唐鸿志将所有没收来自乡绅的田产划分为官田和府田。

官田就是用来支付官吏工资的田产,也就是按照职务大小高低分配给官吏田产作为工资!

府田则是耕战府兵的均田。

理论上,所有忠于唐鸿志的农民每家都可以获得一份府田,府田可以免除税赋,但每一户必须出一个壮丁。

如果没有壮丁,就要出钱去雇佣外面的壮丁来抵上自己的兵役。

否则,就会被没收府田。

也就是说,唐鸿志打算在清平县正式颁布均田制和耕战府兵制度!

果不其然,唐鸿志制定完粗略的制度法规后,就得到了命运游戏规则的帮助。

不用唐鸿志亲自派人去下乡考察分田,所有的清平县治下平民都得到了这一制度的提示,并且自动将田亩均分。

各级官员也得到了相应的田产。

当然,并不是所有的平民都变成了府兵,那些有一定手艺的平民被唐鸿志定义为手艺人,他们不是靠服兵役来抵偿税赋,而是通过在唐鸿志治下官营的各种作坊里生产,来抵偿税赋。

而所有的商铺全都变成了官营产业,老百姓只能在官营的商铺里消费,盈利的钱财则会作为手艺人的固定工资和奖金提成发放……

手艺人每个月都必须交足一定数目的合格手工成品,如果超额完成将会有额外的奖金补贴,若是未完成任务,将会在固定工资里扣钱!

以此来激励手艺人的工作效率。

当然,官营商铺里的伙计也是类似的制度,在命运游戏的规则下,本来很繁杂的甄别划分,仅仅只需要几次游戏通告而已。

制定好相关政策,激活耕战府兵制度后,剩下的就是时间的等待了。