命运游戏之帝国崛起

070 攻城(1 / 2)

惊讶归惊讶,叶天纵不会因为唐鸿志的实力高出预估而放弃这次平叛。

叶天纵很清楚,一旦这次平叛失败,无论是他主动撤退导致的失败还是被正面击溃的失败,都会让国内郡的平民乃至乡绅意识到唐鸿志的真正崛起。

用命运游戏规则来理解就是唐鸿志会获得藩镇的正统法理!

成为藩镇的基础条件就是占领最少一座县级行政单位,并挡住最初的原势力进攻。

命运游戏世界中的正统法理可不仅仅是民意认同这种虚无缥缈的东西。

一旦得到正统法理,唐鸿志就可以如同一个真正的藩镇组建属于自己的幕僚衙门。

也就是获得任命文臣武官的权利。

如果能占据一郡之地,则可以获得任命武将和高级文臣的权利,组建自己的节度使衙门。

因此,在命运游戏中,想要成为一个合格的藩镇,至少要占领一个郡城,不然连像样的衙门都没有!

清平县县城上下的对射如火如荼的进行着,双方都是不要命的游戏士兵,毫不畏惧的挺直了腰板(装填更快,瞄准更方便),贴近到最佳有效射程里射箭。

在这个距离下,哪怕是穿着扎甲也会被穿透!

唐鸿志一方有很多经过战争洗礼的老练持弩县兵,并且通过贩卖战利品都给自己换上了不弱于持弩郡兵的脚踏弩,使用的也都是购买的锥头弩箭。

再加上居高临下弩失穿透力更强,将双方的甲胄差距一下子拉平了!

如果是平坦地形双方对射,没有扎甲的老练持弩县兵必然会吃亏,但在城墙上居高临下射一群仰射的持弩郡兵,则完全没有压力。

仰射的持弩郡兵为了保证命中率和杀伤力,比平坦地形贴的还要近,自然而然的,扎甲的防护力也就变得无所谓了……

双方都放弃了抛射(那么射没准头),全都用直瞄,这也是弩弓能发挥最大威力的射击方式。

不过随着对射的时间推移,唐鸿志所部占据的优势越来越大。

因为唐鸿志的持弩兵都是依托城墙上的垛口射箭,只有在射击的时候才会探出身子瞄准,上弦的时候都会缩入垛墙后面。

反观城下的持弩郡兵,无论是否上弦都暴露在敌人的火力之下,如此一来,双方的伤亡数字自然是越拉越大!

只不过,唐鸿志所部的弩兵里有不少低级持弩家丁。

他们的核心战斗技能可不如老练的持弩县兵,只是略有小成级别,准头自然也比不上城外的持弩郡兵(登堂入室)。

所以城外的持弩郡兵还没有伤亡到坚持不下去的地步,人数上的优势在一定程度上可以弥补仰射的劣势,坚持的时间更久。

终于,在双方弩兵对射了大半个小时后,死得只剩下几十个的县兵终于完成了填平壕沟的任务。

因为大群持弩郡兵的掩护,城墙上的唐鸿志所部弩兵只能分出小部分精力去射击来回填壕沟的县兵,这就是叶天纵能容忍己方持弩郡兵大量死亡的原因。

壕沟被填平后,伤亡远超守军的持弩郡兵并没有退回去。

这就是弩兵的优势,对臂力的消耗不大,让他们可以长时间呆在第一线战斗。