命途,是银河中的生灵追随着星神的脚步迈上的征途。</p>
如果【#1-赞达尔】描述的【虚数之树】真的存在,命途的实质,可以看做“生灵自枝头的果实上出发,向宇宙的根源前进”的有效方式。</p>
那些开辟命途的星神,祂们都是曾抵达根源的存在,被【原动力】和【命途】包裹着的祂们,从哲学的概念层面上实现了近乎【以身化道】的丰功伟业。</p>
就目前的银河生灵来说,有七条途径的星神依旧“活跃”,祂们给行走于其上的【命途行者】赋予的反馈和能力是最清晰的,最强有力的,也是最不吝啬的,由此便有了“七大命途”的美称。</p>
【毁灭】,【巡猎】、【智识】、【丰饶】、【虚无】、【存护】,【同谐】。</p>
非常有意思的一个规律,越是清晰可循的命途越“年轻”,无论是星神还是命途的存在本身皆如此。</p>try{ggauto();} catch(ex){}
“七大命途”实际上仅仅是银河生灵(或者说,星际银河公司统治下的琥珀纪银河)拍脑袋凭空想出来的,并不能代表别的命途就比它们弱。</p>
但就适用性而言,【记忆】一途的追随者派系【流光忆庭】将目光着眼于更加高效有用的【光锥技术】中(而非成为命途行者,你知道的,流光忆庭的成员一个个都活在别人的记忆中,比信息生命更加玄乎的记忆生命注定无法成为银河生灵的主流存在形态)。</p>
而另一个大名鼎鼎(臭名昭著)的命途【欢愉】,混沌中立的乐子人可以说无论走到哪都绝对是令人头痛不得安宁的“不稳定因素”。(说的就是你!桑博!还有星铁文案组!)</p>
虽然这俩奇怪是奇怪了点,但也不能说没人去走;可是像诸如【终末】、【神秘】、【繁育】这种碰都不能碰的奇怪命途,还是好很多的,至少就算是乐子神【阿哈】也在用祂的“方式”为曾经那位人工智能的机械帝皇和他的硅基帝国画上戏剧性的句号。</p>
但比如【繁育】的【虫皇】,那真的是银河生灵能碰的吗?</p>
从理论上来说,【秩序】的【太一】和【繁育】的【虫皇】,我怀疑都和【同谐】的【希佩】有关,然而临近命途的碰撞和吞噬,就目前已知的情报来看,命途是不会随着星神的陨落而消失的。</p>
所以我实际上可以用目前已知的命途情报来……</p>
········</p>
有时候,我是真的需要重新看一下以前所记录的点点滴滴。</p>
人是在变化的,我也是在变化的,一成不变是最可怕的。</p>
就最近,我最大的变化是什么?</p>
是社交能力的发展。</p>
【群丰饶】,这就是我现在在群里的“称号”。</p>
我进一步结识了诸位鲜活的人物,不过此处按下不表。</p>
刚刚我看了看以前的日记,我觉得,可以重新开始记录一下LOL了。</p>
········</p>
最近我喜欢上了拉克丝。</p>
拉克丝可是真的好用到炸裂。</p>
说起来也是有些惭愧,最开始我是想成为洛的绝活哥的。</p>
当初我就是靠洛的160场单双排,硬生生把洛的熟练度拉到6级,段位也来到钻四。</p>
其实从这里也看得出来我玩硬辅的技术是真的不行,更何况是洛这种软中带硬的。</p>
我一度认为锤石和洛这俩玩意就是辅助的天花板,锤石硬中带软,洛是软中带硬。</p>
然后自从女警上限后,洛就开始退环境了。</p>
……</p></div>