“咦?成星的运营居然这么流畅吗?难道说上一局败给IA,他悟道了?”</p>
“完美的两矿开局,完全就是职业选手的标准,这在CSL可是相当少见的!”</p>
小色和Nostalie在解说席,对成星在短时间内的提升感到讶异。</p>
片刻前。</p>
他都还是一副被打懵的样子,昏昏沉沉,孙一峰不得不上台查看,致使开局时间延后。</p>
成星确实是个很有天赋的新人。</p>
但有天赋与娴熟完全是两码事。</p>
前者可能是爱好者的极限,后者则是通向职业之路的敲门砖。</p>
在CSL的比赛舞台,能够看到这么赏心悦目的开局。</p>
饶是在职业赛场见多识广的两人,也忍不住为成星夸赞。</p>
“单说双方的开局表现,成星明显拉开了Cyan一大段距离。他前期应该会利用运营优势,升科技转飞龙。”</p>
“只要能抗住Cyan第一波骚扰,成星赢下来的可能性就很大!虫族打神族最重要的,就是做好前期防守。”</p>
与此同时。</p>
成星派遣出去的王虫,正好停在了Cyan的基地上空。</p>
对手的运营过程,被成星尽收眼底。</p>
Cyan的神族也是标准开局,两矿单兵营,应该要出使徒,一个兼具肉盾与骚扰能力的前期兵种。</p>
使徒玩的好,可以在开局给予对手很强的压力,迫使运营节奏出问题。</p>
成星注意到,Cyan没有把晶体矿全部投入到战斗单位,而是优先选择了建造高能瓦斯采集建筑,打算用来攀科技。</p>
迅速攀科技,确实可以让自己的运营节奏,尽快转入中期,生产中高级兵种,或者升级低级兵种。</p>
不过,这么做的缺陷也是显而易见的。</p>
前期资源宝贵,如何正确分配,将直接影响到战况。</p>
攀科技,势必导致现有战斗力低下。</p>
Cyan大概是看了成星之前的比赛,认为他只是一个开局侵略性较低的新人,运营思路不行,所以选择了这套战术。</p>
屏幕前。</p>
成星微微一笑,嘴角上扬,赢法已经了然于胸。</p>
年轻的鸡哥啊!</p>
你的思路,实在太好拿捏了!</p>
2分02秒,Alt+2。</p>
编队完成。</p>
六只跳虫从成星的基地处离开。</p>
他没有像两名说猜测的那样,采取稳健防守的姿态。</p>
而是相当激进的,直接快攻出门。</p>
为对手送上命定之死!</p>
跳虫疾行,风驰电掣!</p>
在星际1时代,由于游戏的分辨率不高,因此跳虫在屏幕上移动的时候就像是一条狗在奔跑。</p>
跳虫也被广大国内玩家称为“小狗”。</p>
狗是人类最好的朋友,小狗也是虫族选手的。</p>
六只小狗在地图的狭道间穿行,长驱直入。</p>
在奔赴对手基地的途中。</p>
成星凭借自己的意识,猜到了Cyan会拖出一只农民兵种探机侦查自己,让小狗部队隐藏在了视野盲区,巧妙避过对手探查。</p>
当Cyan的探机,出现在成星的二基地之外徘徊,鬼鬼祟祟地寻找切入空间,想要溜进去侦查时。</p>
成星双线并行,小狗继续前进,奔袭对手基地。</p>
在主基地侧,他又拖出了一只名为女王的兵种,手动操纵与探机僵持,拖延对手时间。</p>
这个兵种的效果,主要是加速孵化场兵种生产、铺设代表虫族领地范围的菌毯,以及协助前期防守。</p>
女王的基础数值面板很高,能对地也能对空,是虫族前期的核心兵种之一。</p>
唯一美中不足的是,女王的机动性实在太过捉急。</p>
要让女王参与到进攻中,基本没戏,只能用来防守。</p>
不用小狗堵截,单是女王还不足以牵制探机,最多只能骚扰。</p>
但是……</p>
这就够了!</p>
“高能瓦斯,建造完成!”</p>
耳机传来一声智能提示音。</p>
成星的气矿采集,终于建成。</p>
两只恭候多时的工蜂,立刻转岗,从晶体矿区移了过去。</p>
看着屏幕左上角气矿的数量缓慢上升。</p>
成星没有攀科技,而是将第一笔采集资源,用来放置虫族第二个战斗单位蟑螂的生产前置建筑。</p>
蟑螂巢穴。</p>
旋即。</p>
他故意卖了一个破绽,为探机放行,让Cyan侦查到自己的主基地全貌。</p>
探机散发莹莹蓝光,畅通无阻,喜滋滋在主基地逛了一圈,迅速抽身返回。</p>
几乎是看到Cyan脱离视野后的同时间。</p>
成星取消掉了蟑螂巢穴的建造,选中血池,开始研究跳虫的提速科技!</p>
在Cyan的视角,自己毫无疑问,是要出主攻九蟑螂一波的战术。</p>
为了反制,他势必会继续攒资源,生产更昂贵的战斗兵种追猎者。</p>try{ggauto();} catch(ex){}
追猎者可以有效针对蟑螂。</p>
使徒开局,转型追猎者,算是一个比较进阶的神族打虫族套路。</p>
但Cyan怎么都不会想到。</p>
他的每一个想法,在成星的眼里,透明的宛若是块玻璃。</p>
战局进行到现在的所有变化,都在他的预料之内。</p>