怪谈事件常在怪谈力浓郁的区域出现,促成因素有“强烈的情绪波动”“特殊场景”“怪谈本身意愿”等。</p>try{ggauto();} catch(ex){}
完全成型后区域封闭,事件解决前可进不可出,但每个怪谈事件都有承载量上限,超过上限后将无法被感知。</p>
至于怪谈事件如何解决,这并没有定数,册子上也只是给出三条建议。</p>
1.小心假设,大胆求证。</p>
2.灵活立场,保存自身。</p>
3.不存在无解的怪谈事件,死亡有迹可循,不要犯错。</p>
无论参与者的实力如何,怪谈事件都不存在绝对死局,弱者自然不容易被怪谈针对,因此每一次“死亡”本质上有迹可循。</p>
简单来说,多动脑子。</p>
钟邪感受着不断从上方渗透下来的阴寒气息,心中做出判断。</p>
怪谈事件的笼罩范围大概率包含整栋黑山羊小姐的别墅,根据时间点来说,触发怪谈事件的起因可能是“死亡”。</p>
猫猫少女的死亡。</p>
“死亡的气息惊动了她,她寻迹而来,触发怪谈事件。”</p>
心底深处,库斯特先生的声音肃然。</p>
钟邪感受一下尾巴尖尖寄存的怪谈,询问道:“说得清楚点吧库斯特。”</p>
“是邻居。”库斯特简明扼要地解释,“黑山羊小姐离开后,这座城市里的怪谈会有三种变化。”</p>
“完全依附于黑山羊的怪谈会消散;部分依附于黑山羊的怪谈转化为‘蛋’;独立于黑山羊的怪谈会受到削弱,但保留自我意识,具备行动能力。”</p>
正常怪谈蛋并无前世的怪谈记忆,现在的库斯特保有意识纯粹是“第二怪谈”的优越性。</p>
“邻居”则属于第三种情况。</p>
的确受到削弱,但依旧有极强的怪谈力量,她的介入促成怪谈事件的诞生。</p>
库斯特语气凝重:“在获取第一个外来词条前我就是个香馍馍,吞噬我即可获得‘第二怪谈’同等的潜质,她必然是因此而来。”</p>
钟邪给出处理方式:“帮你获取一个词条能让她对你失去兴趣?”</p>
“设法让强盗无利可图并不能驱逐强盗,只会激怒强盗。”库斯特否决,“现在我们和她都被困在这片区域,要么凭借武力击碎怪谈屏障,要么就在她杀死我们前完成怪谈事件逃离。”</p>
“明白,先离开地下室再说。”钟邪点头,地下室的鼠洞被堵住后就死胡同了,要是邻居拦在地下室门口,那他只有束手就擒。</p>
地下室中逐渐阴冷,腐朽的气味在怪谈力的作用下被催发出来,钟邪回头看一眼叼着炸猫猫躲在角落里的炸尸,挥挥手告别。</p>
炸尸没有动弹,眼神黯淡,只用猫猫的脆皮酥手轻轻挥舞一下,表示告别。</p>
现在它要继续装尸体了。</p>
钟邪快步穿过地下室走廊,沿着楼梯来到地下室门口,一把推开锈迹斑斑的铁门。</p>
出门的第一个瞬间钟邪就意识到了不对,因为方才地下室里的腐朽味道一扫而空,使得他吸入鼻腔的空气都为之一新。</p>
门后是另一条走廊,拥有光滑的大理石地板,每隔一段距离都点着一盏古董壁灯,每两盏壁灯间都有一副色彩艳丽的油画,油画的内容没有实质意义,只有扭曲混乱的笔触,仿佛在勾勒末日。</p>
身后的门悄然合上,随即没入墙体,消失得无影无踪,钟邪左右张望一下,注意到每副油画的对面都是一个紧闭房门的房间,从这熟悉的场景布局上他立刻做出判断。</p>
这里并非一楼,而是三楼的客房区,地下室的门如同传送门一般,直接将他带到了这里。</p>
与此同时,大量与怪谈事件有关的信息涌入脑海。</p>
【捉鬼过家家】</p>
【你们是这栋别墅的主人,你们将会扮演成“黑山羊小姐”“库斯特先生”“鼠妈”“鼠”“猫”等角色进行一场捉鬼游戏。】</p>
【注意:不怀好意的邻居混入了你们之中,请通过游戏找到他/她并杀死他/她!】</p>
【愿家和万事兴,一顺百顺事事顺】</p></div>