黑暗塔防游戏

第十三章 路径石板(1 / 2)

【叮,三分钟内消灭所有怪物,己方无伤亡,完美防守!评价SSS级!】</p>

【通关基础奖励80银币,一阶防御塔图纸碎片一张(两张碎片合成一张图纸),食物一斤,杂物袋一个,经验值300。】</p>

【SSS级评价,额外奖励金币8枚、一阶防御塔图纸4张,捆绑石板一块,一阶宝箱一个。】</p>

系统奖励音响起的同时,乔山的身上闪出了一道微弱的亮光。</p>

乔山知道,获得的300点经验,让自己升级到0阶3段了…</p>

先前升级到0.2,也有这种光闪过。</p>

0.3的升级之光闪过后,他胳膊撕裂般的痛苦,稍微被缓解了一下。</p>

大腿内侧伤口,也是一阵清凉…</p>

虽然有所缓解,但胳膊的酸软依然存在。</p>

要休息了。</p>

不能再肝了…</p>

一边揉着胳膊,乔山一般思考着刚才射箭时的情况。</p>

不用说,黑暗之箭强大无比。</p>

只是他的射箭水平,有问题。</p>

要不是攻击力够强,可以对小树人形成秒杀。</p>

他刚才是无法召唤出大量小骷髅,影响小树人攻击节奏的。</p>

也就无法这么简单的消灭第四波怪。</p>

毕竟,50个远程怪,法球全部砸在防御塔上,防御塔也受不了…</p>

大口的呼吸着空气,乔山知道,自己的箭术训练计划,必须继续进行了。</p>

继续大量、巨量的进行。</p>

元素猎手很强大,黑暗之箭也很强大。</p>

但自己的箭术一点儿都不强大。</p>

必须尽快补齐箭术弱的缺点。</p>

不说百步穿杨了,至少要每次都能射中同一只怪。</p>

这样才能发挥黑暗之箭的能力。</p>

毕竟,小骷髅的召唤机制,是需要形成最后一击的。</p>

前期可以对怪物秒杀,后期可不一定。</p>

要召唤小骷髅,必须加强准确度。</p>

射箭能力必须提升!</p>

坐在地上半个小时后,想了一大通箭术训练的事,乔山才感觉自己的胳膊恢复了一些。</p>

随后他伸展了一下身躯。</p>

准备开包。</p>

首先杂物袋。</p>

叮!</p>

获得“捆绑石板”一个。</p>

【捆绑石板</p>

体积:1m×1m×1m</p>

阶位:1阶</p>

功效:建立一方石板,对经过其上的一阶怪物,形成捆绑,持续时间2秒(特殊怪和高阶怪有衰减)。</p>

频率:5秒/次</p>

PS:最好配合减速防御塔使用。</p>

】</p>

捆绑石板的属性,被乔山快速的查看。</p>

看到其功效,乔山知道,这是个好东西。</p>

当然,还是需要大批量的使用,才能取得好的结果。</p>

石板,数量越多越好。</p>

查看了杂物袋开出的捆绑石板,乔山紧接着点开了第四波SSS评价给的“一阶宝箱”。</p>

叮!</p>

获得各类石板十块!</p>

“嚯!”</p>

听到开出的东西,乔山感叹一句。</p>

又开出了物品包。</p>

上一次物品包给的是100斤食物,他没想到这次给了十块石板。</p>

也是借此机会,乔山知道了,SSS评价给的宝箱,开出的东西,差不多是基础奖励杂物袋,开出东西的十倍。</p>

“空气石板8块、地刺石板1块、捆绑石板1块。”</p>

很快,乔山就逐一的查看起了新开的十个石板。</p>

新类型的路径石板没有,开的都是已有的石板。</p>

不过看到它们的数量,乔山知道,自己可以开始规划路径了。</p>

加上前几波获得的石板,他石板的数量,已经够建造一段路径了。</p>

“先往前绕一圈,再拐回来....”</p>

绕着虚空虫洞走了几圈,根据自己虚空虫洞的特点,乔山打算把路径先往远离茅草屋的方向绕一下。</p>try{ggauto();} catch(ex){}

先建造一个回字形的简短路径出来。</p>