互联网时代,谁还做传统游戏?

第30章 《霜雪计划》速通主播(2 / 2)

——还没看够,就进入了关卡。</p>

“哇!”</p>

橘子果汁第一时间惊叹出声,同时旋转视角、猛推鼠标滚轮拉近画面。</p>

“我艹!这建模……我艹!”</p>

他实在太惊讶,忍不住当场爆了粗口。</p>

哪怕是看实机预告的时候已经注意到——铜雀的建模精细度很高,却也想不到居然会高到这种地步!</p>

无风自动的飘逸红发,英姿飒爽的大姐大站姿,移动时身上的金链玉石晃动、碰撞,发出低缓但清脆的悦耳声响。</p>

静态超近视角下的欣赏,和预告片那种不停移动的动态展示不同。</p>

——更多细节都清晰可见。</p>

水友们当场就嗨了:</p>

“好色啊!牛牛要爆了!”</p>

“这也太强了!四次元你跟筑梦学学啊!看看你家的那建模!”</p>

“大部分游戏立绘100分,建模也就70分,能80分都算稀罕了,但是你家真的1分都不愿意扣啊?!”</p>

“这次建模不用给美工磕头了!”</p>

“直接夫妻对拜吧!都太强了,天造地设!”</p>

“走了走了,《霜雪计划》——启动!”</p>

……</p>

橘子果汁也瞪大了眼睛。</p>

但他吃惊的地方跟水友们不太一样。</p>

他操作着铜雀慢步走、快步跑、前跳后跳左跳右跳,仔细观察着每一个动作,却不是在看色色。</p>

要说他此刻的心情……</p>

用一个词来形容——</p>

丝滑!</p>

两个词——</p>

丝滑、还是丝滑!</p>

什么弹力屁股、什么粉白细腰,都比不上铜雀身上细节之多、动作转换之丝滑让他震惊。</p>

这不仅是渲染面数的问题。</p>

他仿佛隔着屏幕,看到了筑梦动画师两眼发黑、眼窝深陷,在工位上缩成一团爆肝k帧的画面。</p>

“这个动作丝滑程度!”</p>

他终于开口和水友们互动:</p>

“我敢跟你们打赌!她不仅渲染面数放在整个二游圈都是最顶尖之一,说不定连之一都可以去掉……就是第一!”</p>

“而且在关键帧数量、预渲染、物理演算上,都是第一流水准!”</p>

“有没有人跟我打赌?”</p>

“这次我吃两碗!”</p>

但水友们根本不关心他吃几碗:</p>

“视角拉近,视角拉近!”</p>

“换仰视的视角!然后跳一下看看,想看南半球。”</p>

“看什么南半球,看看内裤先!”</p>

“技能呢?大招呢?快秀一下啊!”</p>

……</p>

橘子果汁看这帮人油盐不进、满脑子只有色色,也是满脑袋黑线。</p>

但对特殊视角的要求理都没理。</p>

开什么玩笑?</p>

正是流量爆发的时候,观众数量飞涨,这一会儿功夫就冲过了10万,礼物也疯狂刷屏。</p>

今天播一天的收入,搞不好能顶平常一周!</p>

这种时候,让我搞那些危险的事情,万一直播间被封了,这钱你们补给我?</p>

橘子果汁果断跳过那些危险的提议,选了相对安全的弹幕回答:</p>

“想看技能和大招?OK,我现在就开怪。”</p>

试玩关卡只是一个很小的圆形台子,角色走到中间,三只机械系四足怪物自动刷新。</p>

两个近战一个远程,立刻开始攻击铜雀。</p>

橘子果汁新玩家一个,不懂什么高端操作,下意识就先去打远程怪物。</p>

结果被扑上来的机械野兽一个野蛮冲撞直接击飞!</p>

然后在他震惊的眼神中,画面突然进入慢镜头,受击的铜雀不仅痛呼出声,她身上由金链串起来的衣服居然也——</p>

崩开了!</p>

胸前的金链当场就崩裂了好几根,金珠玉石飞溅而出。</p>

本来就包得不太严实的美好胸脯,瞬间又露出来一大片!</p>

就在这春光乍泄的一瞬间,整个直播间画面完全凝固了。</p>

水友们兴奋得嗷嗷叫,以为筑梦为了方便玩家欣赏精彩瞬间,特意设计了时停效果。</p>

直到这时停效果持续了超过5秒,大家才后知后觉——</p>

好像有点不对劲?</p>

下一秒,直播间超过10万人被集体踢出了直播间。</p></div>