比他们的文明旗舰材料质量都还要高十倍。
这是什么概念。
他们文明旗舰材料的质量已经非常惊人了,并且这样质量的材料也是他们不清材料科技的最高捷径,但是哪怕是这样,依然比不过那一个巨型建筑的材料。
这说明那一个巨型建筑单单凭借防御能力,至少是文明起见的数10倍,甚至上百倍除去这一点以外,还有一个更关键的点,那就是那一个建筑肯定是有护盾系统的,建筑类型的护盾系统有多硬他们心里非常的清楚。
相比于文明旗舰需要多功能,所以整个战舰的布局都非常的严谨,每一个区域能够在多少的比重都是有严格划分的。
但是建筑类的要塞却不需要这么麻烦,对于建筑类的要塞来说它只需要关心几个点,第1个就是本身的防御,第2个就是它的一个进攻能力或者说是自保能力,而最后一点那就是要塞本身的补给能力。
其实整体来说,要塞需要的东西并不多,毕竟相比于战舰它是永远停在一个地方的。
同时因为它是停在这个地方并且还有着巨大的空间,那么这一些东西每一个东西的区域比重都可以占得比较大,而且玩家们既然选择在这里布置这个东西,那么肯定提前想过这个要塞将会面临什么。
所以他们势必会加强要塞的防御系统以及进攻系统。
毕竟就以他们现在对玩家们的了解,他们压根不信玩家们想不到这一些,同样他们也不相信,玩家们手里的技术不足以支撑他们把这些功能实现。
所以在场的所有人都很清楚,如果说这个东西成功布置了之后,哪怕他们在这一场战斗中取得了胜利,想要把这玩意击毁难度也非常的大。
同时他们也很清楚,一旦自己无法彻底将这个东西从自己的小宇宙中摸出,那么意味着玩家们可以随时将其作为一个据点以此为中心,朝周边继续拓展。
“必须想办法将其撤回,不管付出任何代价。”
很快这一些人就达成了共识。
毕竟能够坐到他们这个位置上的人,没有一个人是傻子,其中的利害关系只要稍微有人点一下,便能立刻理解,想到这里的他们立刻下达了秘密,并且将大概的情况告诉给了前线的各个指挥。
而收到了命令的这一些指挥,也立刻改变了进攻方式,由原来的保守变成了现在的激进。
此时正在战斗中的玩家突然也发现了不对,因为以前对方的打法虽然凶猛,但是更多的是以防御和拖延为主,但是现在呢,只见这一些作战单位都不要命的朝着玩家们这边冲着过来。
“什么情况?”
“怎么他们突然这么猛了?”
“不知道呀!”
“到底发生了什么?为什么这一帮人跟打了鸡血一样?“
“兄弟们都顶住我,估计对方这么疯狂,可能是因为我们的铁壁。”
“刚才在战斗的时候,我发现对方有几个探测器距离我们的位置非常的近,看情况应该是去侦查铁壁情况的,而当他们把铁壁那边的情况摸了一个大概之后,他们可能也意识到了,如果一旦这个东西成功部署了,将会对他们不利,不然的话他们不可能突然变得这么疯狂。”
听到这名玩家的讲解,众人也都恍然大悟。
其实对于铁臂这玩意儿,玩家们也是很清楚这东西的防御能力的确很惊人,主要是因为这东西使用的材料是新宇宙那边的一种特殊材料。
但是这材料的价格却非常的便宜。
这么说吧,这种材料虽然是新宇宙里面的一种特殊合成材料,但是这种合成材料有很多的缺陷,首先就是它的质量实在太高了,虽然它的硬度也非常的恐怖。
但是如此之高的质量如果用在战舰上面,想要移动或者说是加速的话,对于战舰推荐引擎的负荷实在太大了。
并且整个战舰的加速度也会异常的缓慢。
虽然这种材料硬度足够的高,但是最终他也只能沦落到拿来制造类似于铁壁这样要塞建筑。
不过好在像铁壁或者是星城这一类建筑还是有一定市场,所以这些材料也不至于烂大街。
当然这一些材料之所以是这个价格,除去这一些硬伤的原因以外,还有一个更为关键的原因,那就是硬度上面比起制造泰坦的模块实在是要差太多了。
正常情况下,如果是星城的话,可能会用上制造泰坦所需要的模块,这样确保新城的硬度足够,而这种材料只能放在铁壁或者是空堡上面。
是因为这个原因导致了这铁壁和空保的价格非常的便宜,而星城的价格却非常的夸张。
至于其他中到底有多大的差距,简单的举一个例子就能够明白。
空堡几十亿就能解决,铁壁需要一两百亿,至于形成起步价就是一万亿左右。
这就是新宇宙三个要塞建筑之间的价格差距。
虽然买不起最贵的,但是中间的这一个对于现在的玩家们来说也足够了。
要知道这玩意儿新宇宙那边可是用作几个联合文明大战的时候使用的,而他们使用的套路和玩家们的差不多。
基本上就是在开战的时候找到一个比较重要的区域,然后直接开始部署,紧接着他们只需要把这个东西守住,那么一切就都好说了。
等到这个部署完成之后,他们就可以依靠这个为核心开始向周边作战,哪怕对方围过来了,也无所谓。
他们只需要躲在建筑里面,然后通过建筑本身的防御力就能和围过来的舰队周旋,然后他们只需要慢慢等待其他区域的部队过来支援就行了,等到其他区域的部队过来了再里应外合就能解决问题。
虽然这东西比不上星城那么夸张,但是好歹也是新城之下第一防御的要塞建筑。
所以想要挡住月灵文明的进攻问题应该不大,并且在运营文明进攻的时候玩家们也不会闲着。
所以清楚其中利害关系的玩家们,自然不可能让对方攻过来。