全球废土:避难所无限升级

第八百九十章 气魂魄,乱斗将至!(2 / 2)

一瞬间,空气爆开巨响。</p>

金属怪物胸前红色光芒大作,浑身气压柱全都发出压抑到极致的咯吱声。</p>

一记人头大小的拳头由慢及快,重重轰在大门左边靠下的位置。</p>

随后。</p>

砰砰砰砰!</p>

连续不断的左右击打声中,拳影每落下一次,金属门上的凹陷都深邃一分。</p>

逐日战甲开动到极限时的出手力道,远比想象中要恐怖很多很多!</p>

整个遗迹似乎都颤抖了起来,发出难以抵达的咯吱声。</p>

又是十多拳落下,苏摩长出一口气,退了回来。</p>

此时金属大门整体已经凹陷了进去,似乎只差最后一丝就要被强力破开。</p>

“不继续了?”金属面孔浮现出来,作出惊叹样:“你的这套装甲真是厉害,力量居然能达到一阶气脉英雄水准,只可惜持久度差了一点。”</p>

“我只是担心这里坍塌了而已。”头盔打开,苏摩沉默了下。</p>

刚才的暴力开门方式所带来的共振,已经让积雪有塌陷的隐患。</p>

再持续不断进攻下去,哪怕大门轰开,这处地方也要倒塌了。</p>

“那么,你决定退去,或是尝试自己的潜力能够满足?”</p>

“这里是遗迹的大门吗?”</p>

“什么意思?”青铜面孔略微愕住,在他的视线中,苏摩的手中忽然出现了一把复古的金钥匙。</p>

“你想用这个打开大门,实话实说,它不像...”</p>

“唔...唔...”</p>

咯。</p>

话音未落,钥匙蛮横的塞入到了他的嘴巴内,开始转动。</p>

起初,周边的金属还发出嗡嗡声似乎在组织着钥匙打开内部机关,开启大门。</p>

但几秒过后,一道轻微的形变开始在门体上产生,不断往周边扩散开来。</p>

“这是...游戏的力量?你使用了作弊手段打开英雄遗迹!”</p>

“你不是说只要进去就算吗?”将钥匙抽回,看着只剩一次的次数,苏摩笑着将其装回到储物空间内。</p>

在他面前,此时已经有半人高的门洞打开,露出其内真容。</p>

任凭金属面孔此时如何抗拒,这把此前获得的黄金级钥匙上,附带的开门力量仍然不是它能够阻拦的。</p>

约莫三分钟后,正面墙消失,彻底让开一条往内的幽深道路。</p>

“你赢了,这里是你的了,你可以拿走里面的所有东西,但我将不再回答你任何问题。”</p>

“是吗?”</p>

苏摩脸上笑容更多,直接将手掌抵在遗迹表面呼唤系统。</p>

一道绿色光芒从身体中飞出,开始扫视整片遗迹的信息,最终返回成属性面板弹出。</p>

【阿贝·日杰夫的避难所-飞马宇宙】</p>

【描述】:这是一处来自飞马宇宙人类所创建的避难所,因为避难所主人已经死亡的缘故,现已被宿主继承。</p>

【避难所等级】:16级</p>

【避难所相性】:加成,范围,作战</p>

【避难所特性】:气,魂,魄</p>

【避难所权限】:非原主人,一切锁定。</p>

【归属领地状态】:破灭</p>

【避难所属性】:封锁</p>

...</p>

“气,魂,魄?”</p>

“这是什么特性?!”</p>

遗迹是避难所这件事已经不算是新鲜事了,尤其是飞马宇宙这样以个人力量见长的宇宙。</p>

但这些个不同的避难所里,苏摩还真是第一次见到如此奇怪的特性描述。</p>

“拥有相性的避难所,难不成往后避难所还能有其他变化?”</p>

打开游戏面板,切换出地底避难所的属性对比,苏摩很快发现了两者不同。</p>

地底避难所唯一特殊的地方,也就是显示了两处不同的‘超凡能力’。</p>

其一得自于继承马古遗迹的美人鱼的水,其二则为狮人的风。</p>

并没有显示更加具体的相性和特性。</p>

“气代表的是英雄之气,是整个领地的支柱,也是英雄的实力根本”</p>

“魂代表的是英雄之魂,每一名英雄都是领地的灵魂人物,能够带动领地产生魂性反哺,诞生出拥有奇特能力的队伍。”</p>

“魄则代表英雄之魄,乃是英雄的天赋,由先天根骨固定,无法更改。”</p>

听到苏摩的呢喃,青铜面孔再次浮现出来,语调怪异的解答。</p>

“你是阿贝·日杰夫?”</p>

“你不是已经用它得到答桉了吗?”面孔自嘲的看了看天,显然是错把系统鉴定当成了游戏鉴定,以为苏摩利用游戏得到了详细的属性。</p>

“成为英雄以后,不光是避难所会发生变化,就连领地也会有不同程度的增益产生。但如果你的潜力不够,我还是劝你不要尝试了,不然只会白白浪费了我留下来的英雄基因。”</p>

“你打着灯带人进去看看。”苏摩目光看向艾萨克。</p>

后者一愣,先是讪笑着就想要拒绝,但反应过来后却只能硬着头皮带人往内。</p>

来回几分钟后,艾萨克从内部返回:“大人,里面只有三样东西摆在供桌上,您要不亲自进去看看?”</p>

“哦?”</p>

看着艾萨克用相机拍出来的照片,苏摩微微点头,这才脱下战甲带人往内。</p>

遗迹内部的构造倒是并不复杂,和苏德本打开的遗迹几乎没有差别。</p>

直直往内转过两个弯道,便来到一处略显空阔的房间。</p>

只是如今摆放在这里的宝贝,却不再是含金量极高的冒险者终端制造装置。</p>

变成了一张花纹古朴像是祭桌的红栆木桌上,三样外形不同的物体由左到右整齐排列。</p>

分别为:一把青铜长矛,一管红色液体,一个暗金色圆盘。</p>

“就只有这点东西?”</p>

苏摩眉头一挑,下意识的便放出鉴定光芒泛射三样物体。</p>

没过几秒,青铜长矛的属性第一个返回在眼前。</p>

...</p></div>