林老板对喵芯其实挺满意的,如果没有芯片这一块直接花掉了五百亿,他的今天面临的就是一千五百亿的巨资了。
只是有光刻机这个倒刺扎在蛋上,比较的忧桑。
真正让他觉得压力山大的是游戏。
猫厂游戏很奇特,目前已经上市的就只有一款手游和两款单机,非要说其他的,就只有支付喵上面内置的一些简单小游戏。
不过,喵游还是蛮赚钱的。
单机就不说了,为了推广他们的喵游平台,他们的新单机挂了个超低价。
光是手游这一项,喵游就赚了个盆满钵盈。
上半年的时候,某鹅投入了几乎所有的流量为推广,还砸了几个亿在项目上,甚至破天荒的砍掉了一堆氪金项目,勉强算是有了一战之力,但是下半年的时候,被迫也施行了防沉迷系统,一下子就彻底崩盘了。
有消息称,团队已经接到了项目中止通知。
这也就意味着,经过了一年的竞争,某鹅已经承认了在类手机游戏的失败。
这是一件非常难得的事情。
比如微博这一块,2013年的时候某鹅微博内部已开始调整,部分员工将被转岗到其他团队,但是项目到现在都没中止。
游戏不一样,游戏的开发和维护实在太费钱了。
而且喵游已经有用了不错的生态,即便威信和圈圈多次限流,也阻止不了这款游戏的风靡。
既然拼不过,那就在别的地方加码好了。
“喵游这边,单机的利润已经没多少了,差不多也就够平台运营,主要是的利润,抛开一季度,剩下的三个季度,一共营收是62亿,净利润186,加上一季度的33,一共是219亿。”李常威沉声说道。
他的心情并没有多么愉快。
其实,他在一季度总结的时候,觉得一年能有百亿流水,净利润能有十五亿就不错了。
现在由于的溃败,此长彼消,在加上公司生态优化,使得总的净利润提高了至少二十个百分点。
不过,游戏这边依旧比不上影视制作事业部。
一个新蜀山就有二十多亿的分账,更别说还有其他很多电影。
从净利润的金额上来说,游戏甚至比不上综艺制作部,差了那么一点点,当然,综艺成本也非常的高,而游戏相比较来说要少很多。
“游戏这一块不要急功近利,做好防沉迷,引导玩家理智氪金,咱们做的应该是娱乐,而不是毒药。”林冬已经有了心理准备,所以186亿就186亿吧。
本年度,所有部门的税后盈利为627亿。
盈利的10作为奖金分发出去,剩下5643亿。
弥补掉有些部门的亏损,外加新一年的各部门支出642亿。
这642亿里头,重点是影视的三亿,短视频的五亿,综艺制作事业部的十亿,支付喵的项目资金外加春晚红包十二亿,还有喵尾巴院线的十座影城三十亿。
这样就还要亏损777亿。
这就是林冬努力了一大圈的结果,如果不是逼着大家想花钱的注意,这一次的结算绝对要剩下来一大笔钱。
现在居然还能亏777亿。
如果没有地产结算那玩意,其实这一年的战绩非常的不错。
不仅亏了钱,账上还有十二万金加隆。
此外,站拿下春晚的独播权,喵耳音乐拿下阿狸千度的曲库,支付喵的春晚独家互动合作权,这三个也是一笔不小的花费。
站的那个最起码也得五亿以上。