轮回乐园

第十四章:开战(2 / 2)

不知哪名兽人喊着这么一嗓子,片刻的安静后,就是冲天的喊杀声,他们被饿到眼冒绿光,是一群饿急的野兽,想活下去,他们必须去战场。

“全军,出发。”

苏晓站在一名古树人的头冠上,俯瞰下方的兽人部队,在这同时,他将战争领主称号佩戴上。

似乎有一股气场,将这30万兽人大军笼罩,他们的气息马上就不同,变的更加凶狠,也更加强壮,这不是没缺点的,他们更饿了。

轰隆隆……

30万灰兽人大军行进,从后方看,根本看不到边际,几百名高大的战争树人混杂在他们之中,半空中还漂着妖鬼,这浩浩荡荡的场面,宛如天灾将至。

“这……”

站在城墙上的大领主·阿卡迪亚,眼中有些惊诧,以他的眼力,当然看出这些兽人士兵与方才不同。

“这曾是多因、极北、艾尔大森林的噩梦,现在还是不是,我不知道。”

老蛇人微笑着看着下方。

“……”

大领主·阿卡迪亚沉默了,与他一同沉默的,还有他身旁的大领主·希拉。

大军行进,在战争领主的加成下,行军速度提升了45左右,灰兽人们的体力消耗速度也一同提升。

战争领主的加成,其实只有四种,如下:

1士气+60点(1000名士兵可触发,已触发)。

2全真实属性+10,无幸运属性(10000名士兵可触发,已触发)。

3浴血奋战(被动lv40):如己方士兵类单位使用冷兵器近战,每次攻击敌人,将有一定几率摄取敌人的生命力,恢复自身已损失生命值(50000名士兵可触发,已触发)。

4燃魂之力(被动lv50);武器可攀附燃魂之力,攻击时附带40点真实伤害,此能力将提升士兵类单位体力消耗速度(100000名士兵可触发,已触发)。

……

算上战争领主的60点士气加成,以及【领主之权威】的25点士气加成,原本只有12点的士气,直接达到97,马上达到100点峰值。

有了士气,就有了死战到底的可能,而苏晓的第一战,准备在‘焱谷要塞’展开,那里是精灵族的要塞,里面驻扎着至少20万以上的精灵族部队。

攻占一座要塞的难度很大,首先是近百米高的城墙,以及城墙上方与内部的各类战争兵器。

如果不能攻破敌人的建筑防御,己方的士兵类单位就算变强了,也会被精灵族的箭雨屠光,精灵族是最擅长守要塞的种族,所以他们很自负,在要塞内存了大量的粮食与各类物资,经常以高价卖给北部的冰裔部队。

当苏晓率领兽人大军抵达战区边缘时,他下令全军停止行进,原地修整的同时,将所有军粮都拿出来,将其中的i一半烹煮。

一小时后,谷物被烹熟的香味飘散开,兽人士兵们的眼睛开始发直,在他们都饿到抓心挠肝时,开饭了。

没有限量,这餐是吃到饱为止,然而,苏晓小看了这些兽人士兵的食量,他们饿的太久了,近一半的军粮都烹煮掉,30万名兽人仅吃了个半饱而已。

修整半小时后,全军出发,刚行军,苏晓就发现士气达到了100点满值,这些兽人士兵很好收买,只要管饱,他们就愿意卖命。

一路急行军,苏晓以行军速度的优势,以及巴哈的高空侦测,规避掉一股5万人的多因帝国部队,以及一股4万人的北境部队后,在当天下午,成功抵达‘焱谷要塞’的十公里外。

一颗信号弹升空,然后就没有其他信号了,‘焱谷要塞’内的精灵族,没太在意来袭的30万名兽人士兵。

这种突袭,‘焱谷要塞’经历了不是一次两次,坐镇在要塞内的一位精灵王子,很清楚的知道兽人部队为何袭来,被饿极了,就在几天前,还有50万规模的兽人部队强攻这里,死了13万后被打退。

六族同盟的态度已经很明确,拖,拖到混沌军团崩溃为止。

看着远处的‘焱谷要塞’,苏晓打开战功排行榜,他已从第三名,滑落到第八名,毕竟他昨晚什么都没做,首位的灰绅士,已获得23700点战功,领先第二名的月使徒3000多点。

苏晓很好奇一件事,如果他攻占了‘焱谷要塞’,到底能获得多少战功?